越來越多人開始思考把遊戲的概念應用在實際生活之中,社會參與就是其中一個面向,有些社會參與遊戲新型態遊戲正在嘗試改變,這些遊戲旨在給予玩家在現實生活中感覺英勇而且滿意的任務。
非凡的事情
這些社會參與遊戲的型態正在悄悄的改變真實世界的局面,這些遊戲讓玩家在現實生活中感覺英勇以及滿意。以其中一款叫做《非凡》的遊戲,主要設計目標是讓玩家在現實世界裡當英雄,《非凡》的任務設計類似《魔獸世界》裡面的任務日誌一樣,每一個任務都是為了讓任何有意行善的人更方便完成任務而設計的。
例如有一個秘密任務是要用手機拍一張秘密物品的照片,然後在配上當前的定位標記,再上傳到資料庫。這個祕密物品是自動體外心臟去顫器(ADE),此一任務由一個非營利的組織急救隊設計的,他們想要完成一個列出世界上所有的自動體外心臟去顫器的地圖,如果有人要使用的話,那麼救護單位第一時間就可以告訴求助者設備的位置。
像這種可以救人性命的工作,以前不太可能找到眾多人幫忙,但是依靠良好的設計、有重點、有明確的內容以及實踐的機會,大家都可以很輕鬆的幫忙。每當玩家的小小善舉幫助了整個社會的宏偉事業,那麼這個小小的善舉就會讓玩家感到意義非凡以及贏得宏偉的勝利。
宏偉的勝利
宏偉的勝利可以指小人物的意外獲勝,也可以指隊人們成功做某件事之後的最高級別讚嘆,也可以指的是對發生某件極有利且通常不可能的事情表示開心或敬畏。
宏偉的勝利讓我們重新體認到對現實最佳成果的認識,不管之前我們認為最好的結果為何,在宏偉的勝利之後,我們都創造另一個先例:我們可以做到更多、結果變的更好。
相對於現實生活,遊戲世界的宏偉勝利比比皆是,面對荒唐的挑戰或是極大的不確定性,讓遊戲的玩家培養出極端的樂觀主義,他們有絕佳的信心,那怕是成功的希望很渺小,他們不會害怕失敗,在好的遊戲裡失敗,至少主動又有趣,還具有啟發作用,甚至給人帶來力量感。
理論上,現實世界也能未我們帶來宏偉的勝利,但是實際上宏偉的勝利寥寥可數,我們很少有機會碰到精心設計的機會,也不可能用自己的力量帶來驚喜。
全新的經濟
社會參與遊戲帶來一種全新經濟形勢的潛力,這種經濟圍繞著三種內在的獎勵交換,這些獎勵分別是做好事帶來的快樂感、完成挑戰性任務帶來的興奮以及累積代表幫助他人或是完成有意義的事情,這三種獎勵例形式都是可以無限再生的資源。
對於人類經濟來說,這是第一次有機會改變遊戲的規則、調整激勵又因而且創造更靈活的資源投入方式。當動機變得與人類欲望更加匹配時,我們就有機會把事情做的更好、更快而且更有趣,同時我們還覺得生活很有意義。
我們參加的任務越多,收到的正向體驗越多,這只是新經濟的開端,只要有人喜歡完成我們設計的任務,他們就會感謝我們提供機會給他們做這些感覺很好的事情,這個概念是從遊戲產業的經濟模式而來的。
結語
不管我們是想要幫助個人還是大型組織,隨著遊戲思維跟先進技術的結合,讓普通人可以奉獻的社會參與程度大幅提升,讓每一個個體的行動更容易融入宏偉的背景中。
一旦把遊戲世界跟現實世界的事業相連結,宏偉的勝利就會幫助我們發現自己原先不知道的能力,有人認為一班人在業餘時間不能成甚麼大事,但是遊戲化的概念顛覆了這個偏見,社會參與遊戲讓我們變成現實生活的超級英雄。